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[实验指南]2-3野外生物与怪物

发布时间(2021-12-01 19:32)

在每场比赛开始时,野外生物与怪物会逐步出没在卢米亚岛的各个角落。不同的野外生物的等级和力量各不相同,随着比赛的进行,它们的等级也会提高。
目前游戏内共有6种野外生物(鸡、猪、狗、熊、蝙蝠、狼)及1种怪物(维克莱恩博士),每种野外生物鸡怪物的特性、出没时间、出没地点、掉落物品均不同,接下来将一一介绍。
 

a.出没时间
比赛开始时出没。
死亡2分30秒后重生。
 
b.出没地点
区域
数量
学校
7
大街
5
小巷
8
码头
4
工厂
3
高级住宅区
6
旅馆
3
教堂
8
c.掉落物品
名字
稀有度
掉落几率
通常
40%
皮革
通常
60%
 

猪常常蓄力1 秒对玩家方向直线冲锋,对目标造成持续1.25秒的眩晕。
 
a.出没时间
比赛开始2分钟后出没。
死亡3分15秒后重生。
 
b.出没地点
区域
数量
靶场
3
大街
6
寺庙
3
森林
4
墓地
4
池塘
4
海滩
3
教堂
3
c.掉落物品
名字
稀有度
掉落几率
总是
-
钢笔
很少
-
监控摄像头
很少
-
套索
很少
-
捕鼠夹
很少
-
钢琴线
很少
-
裤袜
很少
-
短矛
很少
-
五马牌
很少
-
袈裟
很少
-
酒精
很少
-
自行车头盔
很少
-
布料
很少
-
花朵
很少
-
圣杯
很少
-
菜刀
很少
-
铁矿石
很少
-
易拉罐
很少
-
钢珠
很少
-
玻璃瓶
很少
-
锤子
很少
-
扑克牌
很少
-
羽毛
很少
-
钢链
很少
-
 


 
a.出没时间
比赛开始1分钟后出没。
死亡4分钟后重生。
 
b.出没地点
区域
数量
学校
4
大街
4
旅馆
4
码头
3
高级住宅区
3
工厂
4
医院
3
c.掉落物品
名字
稀有度
掉落几率
皮革
总是
100%
短柄斧
很少
4.5%
激光笔
很少
4.5%
监控摄像头
很少
4.5%
短棍
很少
4.5%
防风衣
很少
4.5%
电池
很少
4.5%
布甲
很少
4.5%
全覆盖式泳衣
很少
4.5%
手表
很少
4.5%
火药
罕见
9.1%
手镯
很少
4.5%
跑鞋
很少
4.5%
打火机
罕见
9.1%
原石
很少
4.5%
缎带
很少
4.5%
扇子
很少
4.5%
佛经
很少
4.5%
废铁
很少
4.5%
十字架
很少
4.5%
望远镜
很少
4.5%
 

熊的攻击特性是会先晕眩玩家,再继续用爪子进行普攻伤害。
 
a.出没时间
比赛开始3分钟后出没。
死亡5分钟后重生。它们的脚印在死后1分钟时出现在地上,脚印在死后3分钟时亮起,并且在死后4分钟时开始闪烁。
 
b.出没地点
区域
数量
小巷
3
海滩
3
码头
3
池塘
2
寺庙
2
高级住宅区
2
 
c.掉落物品
名字
稀有度
掉落几率
总是
100%
皮革
总是
100%
能源晶石
很少
7.55%
陨石
很少
6%
黄金
很少
6%
秘银
很少
6%
油布
很少
6%
废电池
很少
6%
靛青月石
很少
6%
高温油
很少
6%
铁板
很少
4%
钢铁
很少
4%
蓝图
很少
4%
红宝石
很少
4%
电解电池
很少
4%
白色粉末
很少
4%
电子元件
很少
4%
玻璃面板
很少
4%
灰烬
很少
4%
毒药
很少
4%
手机
很少
4%
马达
很少
4%
VF血液样本
很少
3.8%
生命粉尘
很少
2%
需注意,以下物品中的能源晶石、秘银、陨石、靛青月石和VF血液样本只会从6级或以上的熊身上掉落。
 
蝙蝠
a.出没时间
比赛开始1分钟后开始出没。
死亡3分15秒后重生。
 
b.出没地点
区域
数量
靶场
3
学校
4
海滩
3
森林
3
墓园
4
教堂
3
池塘
3
寺庙
4
 
c.掉落物品
名字
稀有度
掉落几率
监控摄像头
很少
100%
皮革
经常
30%
钉子
很少
3%
龟壳
很少
3%
橡胶
很少
3%
纸盒
很少
3%
十字镐
很少
3%
很少
3%
发箍
很少
3%
剪刀
很少
3%
鸭舌帽
很少
3%
很少
3%
粉笔
很少
3%
胶水
很少
3%
很少
3%
拖鞋
很少
3%
绷带
很少
3%
剃刀
很少
3%
很少
3%
望远镜
很少
3%
圣杯
很少
3%
佛经
很少
3%
废铁
很少
3%
激光笔
很少
3%

狼总是结伴出没,当一只狼受到伤害后,它会发出咆哮声呼救,它身边的伙伴狼会攻击同一个目标。
 
若狼在呼救之前就被击杀,它身边的伙伴狼不会做出任何反应。
 
a.出没时间
比赛开始2分钟后开始出没。
死亡4分钟后重生。它们的脚印在死后1分钟时出现在地上,脚印在死后2分钟时亮起,并且在死后3分钟时开始闪烁。
 
b.出没地点
区域
数量
靶场
4
小巷
4
旅馆
4
森林
2
墓园
2
工厂
4
医院
4

 
c.掉落物品
名字
稀有度
掉落几率
总是
100%
皮革
总是
100%
钢铁
很少
5.3%
油布
很少
5.3%
高温油
很少
5.3%
红宝石
很少
5.3%
废电池
很少
5.3%
白色粉末
很少
5.3%
陨石
很少
5.3%
灰烬
很少
5.3%
电子元件
很少
5.3%
蓝图
很少
5.3%
铁板
很少
5.3%
金属
很少
5.3%
鸡毛掸子
很少
5.3%
靛青月石
很少
5.3%
毒药
很少
5.3%
马达
很少
5.3%
秘银
很少
5.3%
玻璃面板
很少
5.3%
电解电池
很少
5.3%
击杀狼必定会掉落肉和皮革,另有一定概率掉落下述物品。
 
维克莱恩博士
维克莱恩博士是一个有超强能力的变异体,通常在比赛开始大约10分钟后出现。比赛开始大约9分钟左右,系统会在聊天窗警告场内玩家,并且将她出现的倒计时显示在地图上。
 
维克莱恩博士出没后,将会在卢米亚岛四处游荡,系统将会根据目击者的反馈,在聊天窗告知维克莱恩所在区域。
 
a.特殊技能
维克莱恩走路时会在地上留下了毒液,当玩家踩到毒液后,玩家受到来自毒药的持续伤害。此时如果维克莱恩还没有目标,则维克莱恩会把将受毒液伤害的玩家作为攻击目标。维克莱恩将迅速走向攻击目标,并攻击他们。
维克莱恩偶尔会蓄力一个较短的时间后,对一条直线范围内的攻击目标造成伤害。
 
b.击杀BUFF
击杀维克莱恩的玩家或团队将会获得一个名为“VF爱好者"的BUFF,这个BUFF会长达6分钟。该BUFF的效果是,为玩家或团队全员的普通攻击及技能攻击提供固定数量的额外伤害,每次生效时间为3秒。
 
c.掉落物品
名字
稀有度
VF血液样本
总是
能源晶石
总是
急救箱
总是
生命之粉
很少
手机
很少
靛青月石
很少
数位监控相机
很少
秘银
很少

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